Вводная.
Здравия желаю, товарищ потенциальный игрок!
Красный Мир испокон веков подвергался всяким напастям: то Шабранигдо войну устроит, то рыжеволосая волшебница парочку городов снесёт, то очередной злой гений решит, что он круче всех. Вот и на этот раз без проблем не обошлось. Мастер послал меня довести до Вас всю важную информацию.
Давным-давно… Впрочем, мы тут собрались не сказки рассказывать. Всем встать! Смирно! Внимательно слушать геополитическую ситуацию! Посмотрите на карту! Где Сейрун? Нету Сейруна! Кто стёр Сейрун? Я не о карте говорю! Исчез настоящий Сейрун! Как? А вот так, взял и исчез! На его мете пусто, травка растёт, деревья колышутся!
В связи с этим ситуация в мире обострилась! Ряд государств безнаказанно наращивает армию, увеличилась популяция разбойников, дети перестали слушаться родителей, трава стала бледнее, а небо темнее! Да, раньше всё не так было…
Так вот, многие люди стали вести себя странно и неадекватно. Мипросс так вообще закрыт на карантин – весь мир охватила ужасная эпидемия вируса доброты.
Но не всё так плохо. В столицу Эльмекии стекаются маги со всего мира, чтобы показать, на что они способны! Грядут самые масштабные соревнования магов за всю историю!
Больше ни о чём я не уполномочен сказать. На этом всё.
Краткая сводка.
Время действия: после событий "Эволюции-Эр".
Место действия: весь Красный Мир.
Жанр: в основном комедия, остальные жанры также допускаются, но в меньшем количестве.
Мастера: Аматэру, Розевир, Dark Deed.
Пожалуйста, оставьте своё мнение здесь.
Ссылки:
Место для создания анкеты.
Шаблон анкеты.
Правила ролевой.
Подробный гид по правилам.
Тема с материалами и возможностью задать любой вопрос.
Тема для пожеланий по игре 2.2 и своего мнения.
Тема для обсуждения игры.
В1. Что это такое?
О. Это – Форумная Ролевая Игра версии 2.2.
В2. Значит, вы тут играете? А почему игра «ролевая»? Я знаю, бывают роли в фильмах, в театральных спектаклях, бывает чтение по ролям… а «ролевая игра» - это как?
О. Ролевая игра – это игра по ролям. Думаю, вы встречали компьютерные игры такого жанра. Игрок выбирает персонажа и играет за него, попутно развивая путём сражений с монстрами, выполнением квестов и другими способами. Так и тут. С тем лишь отличием, что вся игра имеет текстовой формат.
Ещё можно представить ролевую игру другим способом.
Игрок – это актёр, играющий какую-нибудь роль. Вот только никакого сценария нет. Игрок пытается представить, как бы поступил и что бы подумал его персонаж в той или иной ситуации и описывает это. Например, вот так: «Лина Инверс разозлилась и швырнула в разбойника фаербол». Помимо этого можно описать ещё много чего. Потому что у нас игра текстовая. Таким образом, она больше похожа на фанфик, который игроки и мастер пишут в соавторстве.
В3. А кто такой мастер?
О. Мастер (ГМ, Гейм Мастер) – это игрок, который играет не за одного персонажа, как обычные игроки, а за весь мир. Он описывает то, что персонажи видят, что происходит в мире, как мир воздействует на персонажей.
То есть, мастер описывает ситуацию, в которой оказались персонажи. И на основе этой ситуации игроки придумывают, как их персонажи должны поступить. Например, вот так: «Наступило утро. Птички весело щебечут. Ничто не предвещало тех мрачных событий, которые произойдут с Линой Инверс. В тот момент, когда она приблизилась к деревне, совершенно неожиданно из кустов выскочил разбойник» Ещё у мастера есть НПС – это второстепенные персонажи, которые тоже очень нужны. Например, тот же разбойник из примера – это типичный НПС.
Если игроки – актёры, то мастера, благодаря доступным ему возможностям, можно назвать режиссёром.
Он придумывает сюжет по мере того, как развивается действие, следит, чтобы игра не зашла в тупик. В общем, всячески направляет персонажей или даже подталкивает к каким-либо действиям.
Это то, что касается непосредственно самого процесса игры. Помимо этого мастер является ещё и модератором. Он следит за порядком в игровых разделах, следит за выполнением правил игры, проводит конкурсы и занимается прочими организаторскими делами.
В4. Ой, как всё сложно!
О. Можно и проще. Мы пишем что-то типа фанфика в соавторстве. Каждый игрок пишет только за своего персонажа. А мастер пишет всё остальное.
А если проводить параллель с обычными компьютерными играми, то игроки просто играют за выбранного ими персонажа, описывая, что они делают. А мастер описывает то, что делает с персонажами игра.
В5. А мне всё равно ничего не понятно!
О. Тогда просто почитайте сообщения в игровом разделе, и сразу станет всё ясно.
В6. Я хочу тоже поиграть! Возьмите меня к себе в игру!
О. Милости просим! Мы принимаем любых желающих. Только не забудьте сперва ознакомиться с правилами.
В7. А я боюсь играть! Тут всё так сложно, так серьёзно. И правил много. Вдруг я что-то сделаю не так?
О. Не надо бояться. На самом деле всё только кажется сложным. Для нормальной игры Вам достаточно понимать общий принцип игры, который был со всех сторон описан выше. Если Вы не хотите заморачиваться с цифрами, то и не надо. За Вас всё сделает мастер.
Только попросите его и всё.
Кроме того, Вы можете в любой момент обратиться к мастеру за помощью. Мастер обязательно поможет Вам разобраться со всем, что непонятно!
Если Вы что-то сделаете не так, то никто не будет смеяться, а мастер вежливо объяснит, как надо было сделать правильно. На ошибках учатся! За то потом вы оторваться от игры не сможете!
Что касается правил, то это просто способ сделать игру комфортной для всех. Чтобы не возникало недоразумений. Вспомните, ведь правила есть у каждой игры! Просто в простых играх они очевидны, и не требуют детального описания. Для нормальной игры достаточно знать только самое основное и всё. А сели Вас вдруг заинтересует, какие в игре вообще есть возможности, то на досуге можно и все остальные правила почитать.
В8. Я понимаю принцип игры и основные правила ясны. Я уже хочу играть, но в правилах написано, что сначала надо написать анкету! Что это такое?
О. Анкета – это именно то, что Вам представляется при виде этого слова. Ваш персонаж – это личность. И мастеру интересно, что это за личность. Ведь от того, какой персонаж, зависит то, что с ним может произойти! Мастер должен знать всё о персонажах, чтобы обеспечить интересную и комфортную игру. И чтобы не возникало недоразумений. Вы просто заполняете анкету по известному шаблону. Чем подробнее Вы её заполните, тем меньше вероятность возникновения недоразумений.
Если Вам непонятно, что писать в том или ином пункте анкеты, то Вы можете спросить мастера. Сели вы не хотите заморачиваться с цифрами, то мастер может их написать за вас.
Запомните, анкета – это всё, что представляет собой персонаж. Ничего, кроме того, что описано в анкете у персонажа быть не может! Разумеется, ничто не мешает в игре более полно раскрыть биографию или характер. Но охотничьи ножи из ниоткуда появляться не должны!
В9. Я хочу играть за супермегакрутого персонажа из другого мира, который сильнее всех и ударом ногой с разворота может замочить кого хочет!
О. Вы должны понимать, что у игры своя вселенная, которая функционирует по своим особым законам. Каким бы не был крутым персонаж в своей вселенной, он не обязательно будет столь же силён в этой. Любые способности должны иметь логическое объяснение в рамках игрового мироздания. Помните, супермегаэнергия, которая существует в другом мире, не обязательно существует и в игровом!
Вы можете написать анкету любого персонажа, при условии, что можете объяснить каждый её пункт согласно игровому мирозданию.
В10. Вот здорово! Пойду создам анкету робота!
О. Стоп. Тут ещё есть один момент. Жанр игры – фэнтези. К сожалению, игрокам нельзя создавать персонажа, не относящегося к этому жанру.
В11. Я хочу поиграть за обычную девушку из богатой семьи. Но тут у всех персонажи типа высших мазоку, великих магов и т.п. Я боюсь с ними играть! Я лучше тогда создам тоже какого-нибудь крутого персонажа, чтобы играть на равных со всеми!
О. Не бойтесь! Роли всякие нужны, роли всякие важны! Практика показывает, что чем меньше у персонажа возможностей решить все проблемы силой, тем гораздо интереснее и разнообразнее для них игра! Кроме того, у слабых персонажей есть возможность развития, а у сильных - нет. А ещё слабый персонаж всегда может защитить себя от сильного при помощи Ключей Удачи, о которых вы прочтёте в правилах.
Места в игре хватит всем!
В12. А я вообще не хочу ни сражаться, ни спасать мир! Я хочу, чтобы мой персонаж ходил на балы, крутил романы с принцами и просто жил мирной жизнью.
О. Так это же хорошо! А то развелось тут спасателей/разрушителей мира… В нашей ролевой игре созданы все условия для мирной жизни! Хотите – играйте купцом, озабоченным лишь прибылью, хотите – играйте за модельера, музыканта, да за кого угодно! Лишь бы фантазии хватило. Поверьте, интересные и разнообразные сюжеты бывают не только у так называемых «героев».
Если Вы будете играть за мирного жителя, то Вы сделаете игровой мир живее и разнообразнее! А это нам только на руку. Кроме того, кто сказал, что действия, например, обычного торговца никак не скажутся на общемировом положении дел?
В13. Хорошо, анкета написана и подтверждена мастером. А что дальше?
О. А дальше отправляете заявку на вступление в группу «ролевики». Это делается в Панели Управления, там где «членство в группах». Когда заявка будет подтверждена, Вы сможете писать в игровом разделе.
В14. А я не знаю, с чего начать! И вообще, откуда начинать игру?
О. Начните с описания, откуда Ваш персонаж взялся в данной локации. Если вы не знаете, с какой локации начинать игру или не можете написать первый игровой пост, попросите мастера о помощи. Он может либо ввести персонажа в локацию на свой выбор, либо подсказать Вам, откуда начать.
В15. А как сражаться/торговать/ещё что-то делать?
О. Пожалуйста, прочитайте правила на эту тему.
В16. А персонаж другого игрок испортил моему персонажу весь план! Накажите его!
О. Это игровой момент. Наказание не предусмотрено. Используйте Ключ Удачи, чтобы нейтрализовать эту «порчу».
В17. А я не хочу убивать морское чудовище, чтобы получить ключ от темницы!
О. Пожалуйста. Не убивайте. Попробуйте получить ключ другим способом. Или вообще забудьте об этом задании. Игра имеет нелинейное прохождение. Демонстрируйте свою находчивость! Форумная ролевая игра тем и отличается от всех остальных игр, что мир полностью интерактивен! Делайте что хотите! Возможностей море. Не обязательно идти по очевидному пути, который навязывает мастер.
В18. А почему это мастер не дал моему персонажу убить ту девочку со светящимися глазами, которая постоянно за ним тащится?
О. Так сложилась судьба. Возможно, у данного НПС просто большая удача. Попытайтесь повторить позже. Уверен, у Вас получится! Или используйте Ключ Удачи.
В19. Я не хочу ждать, когда отпишутся все игроки и мастер!
О. Не ждите. Вы можете писать игровое сообщение, если после Вас отписался хотя бы один игрок или мастер. Ходы имеют значение только в сражениях.
В20. Я не хочу играть с этим персонажем!
О. Уведите своего персонажа от него. Если не получается, и тот вас догоняет, попросите мастера, он поймёт и поможет. А может, и нет, хе-хе.
В21. Я хочу играть ещё за одного персонажа!
О. Пожалуйста. Играйте. Но только при условии, что за него и всех остальных Ваших персонажей Вы будете играть активно.
В22. Я придумал интересный квест и хочу его реализовать! Это возможно?
О. Это возможно. Для этого Вам надо вступить в МГ. Подробности читайте в правилах.
В23. Я хочу поиграть за Лину Инверс!
О. Пожалуйста. Однако, выбирая себе канонического персонажа, вы должны полностью соблюдать его характер. Играть за такого персонажа очень сложно, поэтому честь Вам и хвала за решимость!
В24. Меня не будет долго в игре. Что станет с моим персонажем?
О. Если Ваш персонаж находится в группе с персонажами других игроков, то Вы можете попросить мастера его отыграть, пока Вас нет. Если такого распоряжения не будет, то персонаж либо останется на том же месте, где был, либо он каким-либо образом будет исключён из группы, либо он будет следовать за группой по умолчанию.
Спасибо за внимание!
|