|
|
|
|||||||
| Игры Игры реальные, нереальные и виртуальные. Все игры, кроме форумной ролевой - тут |
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | |||||||
|
Ня, кавайный чибик
|
делаю отдельный топик, да
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] - виндовсы [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] - линуксусы с виндовой версией пока никаких проблем не было разве что она в линуксах не работает с линуксовой версией может быть проблема отсутствия libstdc++.so.5 решается установкой [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] в случае дебианов и убунт если не помогает - [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] кинуть туда, где либы и не забыть поставить на него ссылку или переименовать в то, на что ругается бинарник обычно это libstdc++.so.5 в 32-битной убунте лежит в /usr/lib в 64-битной лежит в /usr/lib32 если кто найдёт другие проблемы - сообщайте, поправлю если будут идеи - тоже ближайшие пару дней я эту штуку буду допиливать упд: новая версия в посте форума [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] и ещё более новая: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] и ещё более новая: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] и ещё более новая: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] и ещё более новая: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] и ещё более новая: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] ченжлог: Код:
версия 8 * несколько изменён баланс кнопки, форматирующей винт, в сторону упрощения + выполните все её задания чтобы узнать, что же ещё появилось в восьмой версии + немножко пофиксены баги версия 7 + магазин (ищите сами, где он) + средняя кнопка, которая форматирует винт (вот так вот) + теперь с неба падают семочки, а из семочек вырастают норы. ибо лень делать, чтобы по-настоящему вырастали + переделаны спелы (сами смотрите, что с ними стало) + переделан интерфейс (сами смотрите, что с ним стало) + ещё дофига всего * очень много багов пофиксено * добавлено много новых багов * немного оптимиризованы рассчёты для уменьшения тормозов при заполнении экрана зацами и их какашками версия 6 + с неба теперь падают не зайцы, а заячьи норы - зайцы лезут из них нору можно убить, прыгая по ней ногами * пофиксены звуки - теперь они есть и работают * пофиксен баг с кровищей, появлявшейся многократно при наступании в какашку - теперь появляется только один раз, как и должна была * немного перемещены тайлы уровня, чтобы зайцы в них не так сильно тупили версия 5 + какашки с кровью, для наглядности + деньги + звуки версия 4 + теперь можно погибнуть + зайцы оставляют мины + новый спелл для летания повешен на пробел. летает вверх, начальная скорость зависит от вертикального ускорения на момент начала каста (как рокетджамп) * в случае падения с карты лина появляется на первом этаже. до второго можно долететь версия 3 + два новых спела * теперь у лины может быть 1000 маны * прыгающий фаербол понерфен (три прыжка, было четыре) Код:
# игре нужны ещё цели, которых можно достигнуть или не достигнуть # надо придумать уровень побольше, чтобы было куда ходить # вообще надо много чего придумать # графику надо перерисовать на свою (а то эта заимствованная) - оч серьёзная туду. нужна помощ, сам ниасилю. могу дать исходники графики, если надо кому # ещё звуки сделать # спелам нужен откат # ещё довление # что-нибудь плохое, если убежит слишком много зайцев # капканы # ещё больше второстепенных персонажей
__________________
3) Последний раз редактировалось Goury, 23-11-2009 в 16:12 |
|||||||
|
|
#2 | |||
|
Шушпанчик. :3
|
блин,это...это круто! круче PW!! о__о
__________________
|
|||
| cказали "Спасибо" SlayersFan |
|
|
#3 | ||||||
|
в смокинге
|
Ага, и прикольно что заячьи трупики не исчезают вроде!
Теоретически ими можно весь экран заполнить
__________________
>_>
<_< |
||||||
|
|
#4 | |||||||
|
Ня, кавайный чибик
|
трупики исчезают при попадании в исчезатор
если их накопится особо опасное количество - они туда пересыплются
__________________
3) |
|||||||
|
|
#5 | |||||||
|
Ня, кавайный чибик
|
выложу третью часть вложением
значит действует просто - распаковываем и играемся линуксоедам напомню, что нужно распаковать в ext, а там chmod +x ещё сделать ну и инструкции в первом посте есть и объединялка не работает, если файлики приложить, да =)
__________________
3) |
|||||||
|
|
#6 | |||
|
Почётный Флудер
|
Марио в (хотел сказать юбке, но Лина ведь не в юбке?))
осталось только прыжками давить мобов. Отбойку на каст надо делать - паузу между заклинаниями =) чтоб Лина не напоминала мальчика писающего огнем. Серьезно. Соответственно разные спелы дают оазную отбойку)) Потом поключать мышку как целеуказатель xD Потом меню паузы, где выбирается спелл или еще какой прибамбас xD потом баллоны для быстрого доступа к спеллам и прибамбасам. xDD Ну и так далее. А в конце, на финише, из кустов появляется Гаурри с мечом света. И спасает Лину от преследующих бандитов)))
__________________
Страх.Повсюду. |
|||
|
|
#7 | |||||||
|
Ня, кавайный чибик
|
это уже на следующую часть тянет, пожалуй
на на ближайшее время в туду добавлю откат спелам и довление в следующей части обязательно будут и сюжет и пауза и выбор спелов и баллоны и прибамбасы а вот мыш убирать врядли буду может на неё заделаю даже управление ибо мыш это гуд кстати, версия для кпк нужна кому-нибудь ?
__________________
3) |
|||||||
|
|
#8 | ||||||
|
в смокинге
|
Может пусть Лина за время уровня бегает и собирает золотые монетки там и камушки?
*шепотом* как в старых добрых играх *__*
__________________
>_>
<_< |
||||||
| cказали "Спасибо" Драйк |
|
|
#9 | |||||||
|
Ня, кавайный чибик
|
может. но не в этой игре.
эта про убиение кроликов. вобщем я кое-что тут придумал, сегодня сделаю следующую часть Добавлено через 1 час 56 минут 51 секунду [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] - винды [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] - линупсы
__________________
3) Последний раз редактировалось Goury, 12-11-2009 в 14:29 Причина: Защита от даблпостинга |
|||||||
|
|
#10 | ||||
|
Почётный Флудер
|
Цитата:
хахаха еще можно музычку поставить фоновую, тип такой:
__________________
Страх.Повсюду. |
||||
| 4 спасибо wizz |
|
|
#11 | |||||||
|
Ня, кавайный чибик
|
попробуем музыку, но кто знает, что из этого выйдет
кстати у меня кончаются идеи кидайте новые, а то загнётся [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
__________________
3) |
|||||||
|
|
#12 | |||
|
Шушпанчик. :3
|
а можно сделать проболжение аркады и огрооооомного кролика-босса, швыряющегося бомбами?
__________________
|
|||
| cказали "Спасибо" SlayersFan |
|
|
#13 | |||||||
|
Ня, кавайный чибик
|
рисуй кролика и бомбы - сделаем
желательно в png с прозрачностью или даже полупрозрачностью Добавлено через 21 час 38 минут 56 секунд коментьте сильнее, а [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
__________________
3) Последний раз редактировалось Goury, 14-11-2009 в 21:46 Причина: Защита от даблпостинга |
|||||||
|
|
#14 | |||
|
Почётный Флудер
|
чтоб норы не падали с небес а вырастали из под земли.
И все таки надо сделать как в думе. Переключать атакующие спеллы на цифрах. И что-нибудь придумать, чтоб каки убирать. Тож спелл какой-нибудь или просто по тайму.
__________________
Страх.Повсюду. |
|||
|
|
#15 | |||||||
|
Ня, кавайный чибик
|
каки и так сами распадаются со временем
просто зайцы новые могут наделать гораздо быстрее - надо недопускать если кратко - многое из этого уже запланировано за вырастающие норы - спасибо а вообще что-то я успеваю клепать новые версии быстрее, чем народу успевает проникнуться старыми вот из вредности не буду выпускать следующую версию раньше, чем появится ещё одно конструктивное предложение не от визза заодно и релиз получится повесомее, со значительными изменениями ну и раньше понедельника полюбому не буду выпускать
__________________
3) |
|||||||
| 2 спасибо Goury |
|
|
#16 | ||||||
|
Сияющий
|
Предлагаю добавить Драгу Слейв, который уничтожает всех зайцев и каки в пределах видимости, но ест полтыщи маны.
А ещё сделать зайцев-вампиров, которые кусают и на время превращают Лину в такого же беспомощного зайца. А ещё можно сделать нору-босса, из которой зайцы будут валить сплошным потоком. Если в нору нашвырять заклинаний, поток временно останавливается и тогда нору можно запрыгать. А ещё надо съедобных зайцев, а то как же восстанавливать жизни-то?
__________________
天照国照彦天火明櫛玉饒速日命 Amateru Kuniteru Hiko ame no ho akari Kushitama Nigi haya hi no Mikoto [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] |
||||||
|
|
#17 | ||||||
|
квазиадмин
|
Не, надо лоток фастфуда сделать. Несёшь добытого зайца, приплачиваешь и получаешь повышение здоровья) И пусть там Зелгадисс сидит в колпачке.) Ну это так, бред полуночный)
__________________
It's alright. |
||||||
| cказали "Спасибо" gleb_vga |
|
|
#18 | |||||||
|
Ня, кавайный чибик
|
спасибо за идеи. они хорошие, но пока недостаточно
gleb_vga, нарисуеш зела в колпачке ?
__________________
3) |
|||||||
|
|
#19 | ||||||
|
Сияющий
|
1) А пусть будет возможность провалиться в кроличью нору. Типа труб в "марио" ^^
Но провалиться случайно, когда она ещё не выросла. 2) У зайцев нет цели. То есть, есть, но это какие-то зайцы-самоубийцы Х_Х Пусть целью будет морковное поле. А за каждую съеденную морковь у Лины отнимается одна монета. При отрицательно балансе появляется злой фермер и колотит Лину палкой. Если от него вовремя не убежать, можно потерять все жизни.
__________________
天照国照彦天火明櫛玉饒速日命 Amateru Kuniteru Hiko ame no ho akari Kushitama Nigi haya hi no Mikoto [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] |
||||||
|
|
#20 | |||||||
|
Ня, кавайный чибик
|
Аматэру, благодарю за идею
кто нарисует фермера, морковь и поле ?
__________________
3) |
|||||||
![]() |
| Опции темы | |
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:18.
|